Diferencia entre revisiones de «Shybo»
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|desc=Este artículo presenta Shybo: un novedoso robot antropomórfico bajo para niños. El robot, resultado de la combinación de hardware y software de código abierto, es capaz de percibir sonidos y reaccionar a través de dos comportamientos no verbales: el movimiento del sombrero y la iluminación. Al aprovechar un software de aprendizaje automático de código abierto, los niños pueden entrenar fácilmente al robot. Este robot puede emplearse en investigaciones para apoyar estudios de interacción humano-robot con niños, para investigar aspectos perceptivos de las características del robot o para investigar las capacidades cognitivas de los niños. También se puede usar para aplicaciones en el contexto educativo para apoyar experiencias de aprendizaje lúdicas. | |desc=Este artículo presenta Shybo: un novedoso robot antropomórfico bajo para niños. El robot, resultado de la combinación de hardware y software de código abierto, es capaz de percibir sonidos y reaccionar a través de dos comportamientos no verbales: el movimiento del sombrero y la iluminación. Al aprovechar un software de aprendizaje automático de código abierto, los niños pueden entrenar fácilmente al robot. Este robot puede emplearse en investigaciones para apoyar estudios de interacción humano-robot con niños, para investigar aspectos perceptivos de las características del robot o para investigar las capacidades cognitivas de los niños. También se puede usar para aplicaciones en el contexto educativo para apoyar experiencias de aprendizaje lúdicas. | ||
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Revisión del 06:34 31 ago 2019
Datos del Proyecto
Shybo Data Básica Categoría: Robótica URL (primera publicación): https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S246806721730038X Palabras clave: robot
Estatus del proyecto: Activo
Documentación Técnica Nivel de madurez del proyecto: prototipo
Los archivos CAD son editables: Si Se han publicado las instrucciones de ensamblaje: Si Se ha publicado un listado de materiales: Si
Gestión de proyecto
Open-o-meter: 3 Categoría de producto: Toys & Games
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Descripción
Este artículo presenta Shybo: un novedoso robot antropomórfico bajo para niños. El robot, resultado de la combinación de hardware y software de código abierto, es capaz de percibir sonidos y reaccionar a través de dos comportamientos no verbales: el movimiento del sombrero y la iluminación. Al aprovechar un software de aprendizaje automático de código abierto, los niños pueden entrenar fácilmente al robot. Este robot puede emplearse en investigaciones para apoyar estudios de interacción humano-robot con niños, para investigar aspectos perceptivos de las características del robot o para investigar las capacidades cognitivas de los niños. También se puede usar para aplicaciones en el contexto educativo para apoyar experiencias de aprendizaje lúdicas.
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